La Knowledge Box – EDU è una soluzione avanzata per la creazione di laboratori innovativi in ottica 4.0. La struttura distribuita della Knowledge Box – EDU (caratterizzata dalle applicazioni web, mobile e di realtà aumentata e virtuale) consente un apprendimento attivo e collaborativo abilitando meccanismi di problem-solving e team-working.

La La Knowledge Box – EDU è  pensata per favorire la creazione di quelle competenze specifiche e specialistiche che sono sempre più ricercate per supportare fattivamente la transizione digitale supportando pienamente le azioni messe in campo dal Ministero dell’Istruzione (ad esempio Scuola 4.0Next Generation Labs).

Knowledge Box EDU, la soluzione per la didattica 4.0

Accessibilità, Multidisciplinarietà, Formazione Avanzata e Tecnologie Abilitanti
in un unico strumento

App per Tablet e Smartphone

App per Tablet e Smartphone

Struttura Ontologica Multi-livello

Struttura Ontologica multi-livello

Knownledge Box interazioni uomo-macchina Industry 4.0

Assistente Personale SOPHOS-EDU

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Modelli 3D e Realtà Aumentata

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Chat & Teleconference (audio/video)

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Un’unica soluzione per più Istituti o indirizzi di studio

La Knowledge Box EDU© è una soluzione che permette di usare in modo semplice (ed indipendentemente dall’Istituto Scolastico considerato) numerose tecnologie digitali e abilitanti con l’obiettivo di aumentare e migliorare le capacità di apprendimento degli studenti. La Knowledge Box EDU si configura come un ambiente fluido, multidimensionale e completamente riconfigurabile.

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I Docenti come professionisti creativi e lo Studente 4.0

I laboratori abilitati all’utilizzo della Knowledge Box – EDU© diventano luoghi interattivi in cui progettare contenuti (per progettazione di prodotti, processi, servizi) e le cui funzionalità si estendono anche al di fuori dell’aula e della scuola (grazie alla presenza delle applicazioni per smartphone e tablet). E’ sempre possibile, grazie alla Knowledge Box EDU, creare percorsi di formazione curricolari ma anche extracurricolari.

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L’ambiente digitale di apprendimento

La Knowledge Box EDU© è dotata di una struttura ontologica ad albero dove, a ciascun livello dell’albero, sono associati diversi strumenti di digitalizzazione. La Knowledge Box EDU© permette quindi di ricreare, per ogni oggetto fisico presente nella realtà, la sua controparte digitale (oggetto logico) garantendo quindi agli studenti la possibilità di interagire, in diversi modi, con l’oggetto logico e apprendere contenuti e concetti formativi. Ogni oggetto logico è scomponibile in diversi livelli e per ogni livello sono presenti molteplici funzionalità di digitalizzazione.

Funzionalità della Knowledge Box EDU

  • Piattaforma Web-app e applicazione mobile per smartphone e tablet
  • Applicazione di Realtà Aumentata e Mista tramite Microsoft Hololens©
  • Possibilità di digitalizzare tutte le tipologie di contenuti formativi mediante template personalizzati
  • Presenza dell’Assistente Intelligente – SOPHOS-EDU© – con interazione Domanda-Risposta per recuperare rapidamente le informazioni
  • Creazione e upload immediato di foto, video, audio o files PDF
  • Modelli 3D importabili direttamente dall’utente e disponibili sull’app per smartphone/tablet e in realtà aumentata tramite le Hololens©
  • Generazione di QR Code utilizzabili direttamente in corrispondenza degli oggetti reali (qualsiasi elemento per il quale è necessario accedere rapidamente alle informazioni)
  • Interazione e lavoro di gruppo mediante Chat Testuale, Audio e Video Conference integrati nell’applicazione
  • Geolocalizzazione di tutti gli oggetti e i contenuti caricati nella piattaforma
  • Gestione di differenti tipologie di utenti
  • Piattaforma multilingua
Knowledge box_iphone_SEQUENZA-02

Vantaggi della Knowledge Box EDU

Organizza in modo univoco i contenuti formativi

  • Unica soluzione per più Istituti o Indirizzi di Studio
  • Possibilità di coinvolgere gli studenti nella creazione di contenuti formativi
  • Migliore gestione della Conoscenza
  • Accesso rapido, visuale e più oggettivo alle informazioni
  • ideazione, pianificazione e realizzazione di nuovi progetti su argomenti dedicati

Formazione degli Studenti

  • Approccio di tipo Learning by Doing e migliori curve di apprendimento
  • Work based learning e project based learning
  • Rafforza gli spazi digitali di confronto tra studenti e docenti
  • Riduzione dei tempi di formazione
  • Maggiore efficacia dei processi di formazione

Metodologie e Tecnologie abilitanti 4.0

  • Applicazione Web e Mobile
  • Realtà Mista e Aumentata per la fruizione dei contenuti formativi
  • Assistente Personale SOPHOS-EDU© basato su Intelligenza Artificiale
  • Cloud computing e Internet delle Cose

...oltre la formazione

  • Un continuum fra la scuola e il mondo del lavoro
  • Utilizzabile in tutti quei casi in cui si necessita di processi di digitalizzazione
  • Digitalizzazione di archivi come biblioteche
  • Gestione digitale degli spazi (uffici) tramite tecnologia QR-code

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